OlrikSpectre du Nécromancien

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   (154/160) Dieu Protecteur: Hadès
 | Sujet: Règles des Dieux, Rangs spéciaux Ven 7 Jan - 14:30 | |
| Conseil de l'Olympe C'est le conseil des Dieux qui réside au mont Olympe. Après plusieurs siècles, le conseil initialement composé de 12 représentants a vu son nombre diminué. Ils descendent parfois sur Terre afin d'aider les hommes ou les punir. Ces Dieux sont libres de tout mouvement. Ils ne souffrent d'aucune affiliation à un camp.Zeus, Roi des Dieux, Dieu du Ciel| Spoiler: | | |  |
Hermès, Dieu de l'ingéniosité, du commerce et des voleurs
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Artémis, Déesse de la chasse
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Apollon, Dieu du soleil
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Arès, Dieu de la guerre
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Héphaïstos, Dieu du feu
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Dionysos, Dieu de la vigne et des excès
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Eris, Déesse de la discorde
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Aphrodite, Déesse de l'amour
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Démeter, Déesse de moisson
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Règles Des Dieux
- Les Dieux du Conseil ont un pouvoir supérieur aux Dieux affiliés aux camps.
- Un Dieu participant au Conseil ne souffre d'aucune affiliation. Il est libre de supporter le camp qu'il souhaite ou de rester à l'écart. Dans certains cas, un Dieu peut retourner sa veste et changer de camp.
- La hiérarchie du Conseil peut-être changer à tout moment. Pour l'instant, Zeus règne mais l'équilibre du Conseil peut être renversé si un Dieu extérieur renverse le pouvoir d'un autre.
- Un Dieu a le pouvoir de contrôler des Bestiaires Mythologiques. Il peut s'en servir pour diverses raisons. Cependant, si un Dieu veut envoyé un Rang Or, Grand ou Gigantesque, il devra en informer le Conseil sous peine de sanction. Les Dieux solitaires (exemple Loki) ou affiliés à un camp (exemple Athéna) échappent à la règle. Cependant, ils devront lancer un Bestiaire ayant des affinités avec eux.
- Tous les Dieux possèdent aussi le pouvoir d'offrir des Faveurs et une Protection Divine au même titre que les Dieux affiliés à un camp (Poséidon, Athéna, Odin et Hadès)
- Les Dieux ont le droit le bannir ou de promouvoir un Chevalier. Se référer aux règles concernant les Hérauts et Mercenaires.
- Les Dieux du Conseil se battent rarement. Si un combat de Dieux est déclaré, le vainqueur choisira la sanction de son adversaire. Les sanctions sont irrévocable, un Dieu peut-être emprisonné comme l'a été Poséidon ou banni de l'Olympe comme l'est Hadès. Pour plus de divertissement, il peut arriver qu'un Dieu sélectionne un Chevalier et l'envoie combattre contre le Chevalier de son adversaire.
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CorellSaint Légendaire du Lion

 
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 | Sujet: Re: Règles des Dieux, Rangs spéciaux Mar 11 Oct - 22:18 | |
| Rangs spéciaux > HérautsUn Dieu du Conseil de l'Olympe a la possibilité de choisir un Héraut parmi les Chevaliers présents sur Terre et obéissant à l'un des Dieux des Camps. C'est la plus haute distinction qui peut être offerte à un Chevalier, car ce dernier deviendra le protégé et le préféré du Dieu Olympien. Il pourra ainsi bénéficier en premier lieu d'aides lors de ses combats. Néanmoins cette opportunité ne va pas sans contraintes: si un Chevalier accepte d'être le héraut d'un Dieu du Conseil, celui-ci perd complètement sa place et son armure. Il portera une armure offerte par son nouveau Dieu. De plus, un Dieu du Conseil ne pouvant avoir qu'un seul Héraut, cette place offre une grande solitude, et le Héraut doit respecter les alliances décidées par son Dieu. > Chevaliers DéchusLes Chevaliers Déchus sont d'anciens Chevaliers qui ont été bannis par leur Dieu, ou qui ont trahi ce dernier. Ils peuvent être apparentés à des mercenaires, et son souvent considérés comme des moins que rien par les Chevaliers encore loyaux à leur divinité. Comme pour un changement d'armure, lors d'une transition vers un statut de Chevalier Déchu, les points de bonus acquis sont divisés par deux. Ces Chevaliers Déchus pourront garder leur liberté et pouvoir changer leur allégeance à volonté. Ils n'auront pas d'armure et subiront le handicap "Erosion" sans gain de points. Ils pourront effectuer une quête RP afin de récupérer une armure (crée par eux-même, ou une Armure Noire), ce qui retirera ce handicap. Ces mercenaires pourront donc faire leur vie comme bon leur semble et répondre à toutes leurs envies: ils auront le droit de changer de camp quand ils le veulent, même au cours d'une GS. Mais pour intégrer un nouveau camp, il faut que le dieu du camp soit d'accord (il aura le droit de refuser ce mercenaire). Le mercenaire pourra par contre le trahir à tout moment. Les Chevaliers Déchus: - N'ont pas le droit à la capacité "Héraut de son Dieu" ni à n'importe quelle aide divine en combat. - Touchent les récompenses de fin de GS du camp auquel ils appartenaient lors de leur dernier combat. Si à leur dernier combat, ils n'étaient affiliés à aucun camp, ils toucheront les récompenses des perdants. Ce groupe sera fermé à l'inscription, accessible uniquement avec demande au staff, soutenue par une raison RP valable, et entraine automatiquement la perte de l'armure. Néanmoins il garde les stats de son rang (Gold/Silver/Bronze). _________________ " Des Crocs de Lumière tueurs des Dieux, que seul l'Amour peut émousser. " > Thème de Corell < > Fiche Technique < |
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